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안드로이드 onkeydown 예제

그러나 Android 기본 사용자 환경을 변경하는 것이 권장되지 않기 때문에 뒤로 단추 작업의 기능과 모든 하드 버튼의 기능을 무시할 때마다 주의해야 합니다. 안드로이드 사용자는 특정 버튼에서 특정 동작을 기대합니다. 이것이 최신 Android API 버전에서 KEYCODE_HOME 키 이벤트를 더 이상 잡을 수 없으며 KEYCODE_MENU가 특정 기능만 구현할 수 있는 이유입니다. 열기 src/com.javacodegeeks.androidphysicalkeysexample/AndroidPhysicalKeysActivity.java 파일 및 아래 코드를 붙여 넣습니다. 안드로이드 기기는 대부분 기본 사운드 기능을 실행하기 위한 VOLUME_UP 및 VOLUME_DOWN 키를 가지고 있습니다. 물리적 키를 누를 때 수행된 작업을 시각화하는 데 도움이 되는 두 개의 TextViews를 포함하는 세로 방향의 LinearLayout으로 구성된 AndroidPhysicalKeysActivity.class에 대한 간단한 레이아웃 xml을 만들 것입니다. 우리가 구축, 컴파일 및 우리의 프로젝트를 실행할 때, 주요 AndroidPhysicalKeysActivity다음과 같이 보일 것이다 : 오픈 이클립스 IDE및 파일 → 새로운 → 프로젝트 → 안드로이드 응용 프로그램 프로젝트로 이동합니다. 우리의 프로젝트의 AndroidManifest.xml은 매우 간단합니다 : 모든 안드로이드 장치는 물리적 키와 함께 제공됩니다. 안드로이드 모바일 장치의 다양한에서, 우리는 서너 물리적 또는 가상 키와 장치를 만날 수 있습니다, 그러나 기본 및 가장 일반적인 패턴 요즘, 세 가지 기본 소프트 키입니다, 이는 뒤로 버튼 KEYCODE_BACK, 홈 버튼 KEYCODE_HOME 및 메뉴 버튼 KEYCODE_menu. 팁: onkeydown 이벤트와 관련된 이벤트의 순서: «onkeydown» 이벤트와 함께 «onkeydown» 사용: .

예를 들어, 다음은 onKeyDown() 구현이며, Shift 키가 키 중 하나를 누르고 있을 때몇 가지 추가 처리가 있습니다: «빈 활동» 옵션을 선택하고 다음을 누릅니다. 하지만, 우리의 코드로 시작 하자! 이 예제에서는 Windows 64비트 또는 OS X 플랫폼에서 다음 도구를 사용합니다. . 열거/레이아웃/activity_main.xml을 열고 각 xml 탭으로 이동하여 다음을 붙여넣습니다: «실행기 아이콘 구성» 창에서 앱에 갖고 싶은 아이콘을 선택해야 합니다. 우리는 안드로이드의 기본 아이콘을 사용합니다, 그래서 다음을 클릭합니다. 뷰그룹은 다른 뷰(자식이라고 함)를 포함할 수 있는 특수 뷰입니다. 뷰 그룹은 레이아웃 및 뷰 컨테이너의 기본 클래스입니다. 키 다운 이벤트가 발생했을 때 호출됩니다. true를 반환하는 경우 먼저 KeyEvent#startTracking()를 호출하여 프레임워크가 onKeyUp(int, android.view.KeyEvent)을 통해 이벤트를 추적하고 onKeyLongPress(int, android.view.KeyEvent)를 호출할 수 있습니다.

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